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特技名 内容 対象 城娘 回復強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の回復が5上昇 範囲 富山城 回復強化【範囲】・弐 範囲内の城娘の回復が10上昇 範囲 水戸城 駿府城 宇土城 回復強化・壱 自身の回復が10上昇 自身 根城 馬場城 滝山城 滝山城[改壱] 宇土古城 原城 気還元率上昇【全城娘】・弐 全城娘の撤退、大破時に回復する気が25%上昇 全体 福岡城 福岡城[改壱] 墨俣城 気還元率上昇・壱 自身の撤退、大破時に回復する気力が30%上昇 自身 本庄城 本庄城[改壱] 水口城 仁木館 脇本城 気還元率上昇・弐 自身の撤退、大破時に回復する気力が35%上昇 自身 伊賀上野城 八王子城 計略発動時間短縮【全城娘】・参 全城娘の計略使用までの時間が20%短縮 全体 彦根城 計略発動時間短縮・参 自身の計略使用までの時間が30%短縮 自身 和歌山城 計略発動時間短縮・弐 自身の計略使用までの時間が25%短縮 自身 二条城 岡山城 岡山城[改壱] 平戸城 攻撃/攻撃速度強化・参 自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇 自身 首里城 攻撃/攻撃速度強化・弐 自身の攻撃が15%上昇、攻撃速度が15%上昇 自身 忍城 忍城[改壱] 島原城 福山城 攻撃/攻撃範囲強化・参 自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇 自身 福知山城 攻撃/攻撃範囲強化・弐 自身の攻撃が15%、攻撃範囲が15上昇 自身 七尾城 多賀城 攻撃/防御強化【範囲】・参 範囲内の城娘の攻撃と防御が20%上昇 範囲 石山御坊 攻撃/防御強化・参 自身の攻撃と防御が20%上昇 自身 名古屋城 攻撃/防御強化・弐 自身の攻撃と防御が15%上昇 自身 山形城 備中高松城 佐賀城 丸亀城 小谷城 一乗谷城 攻撃強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の攻撃が10%上昇 範囲 上関城 鹿児島城 攻撃強化【範囲】・弐 範囲内の城娘の攻撃が15%上昇 範囲 鶴ヶ岡城 鶴ヶ岡城[改壱] 攻撃強化・壱 自身の攻撃が20%上昇 自身 不来方城 大宝寺城 大宝寺城[改壱] 厩橋城 飛山城 三崎城 大聖寺城 来島城 今浜城 攻撃強化・弐 自身の攻撃が25%上昇 自身 宇都宮城 根来城 与板城 今治城 攻撃速度強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の攻撃速度が10%上昇 範囲 今川館 丹波横山城 攻撃速度強化【範囲】・弐 範囲内の城娘の攻撃速度が15%上昇 範囲 小牧山城 小牧山城[改壱] 攻撃速度強化・壱 自身の攻撃速度が15%上昇 自身 久保田城 新府城 新府城[改壱] 鍋蓋城 津留賀城 金ヶ崎城 攻撃速度強化・弐 自身の攻撃速度が20%上昇 自身 苗木城 石垣山城 攻撃低下【範囲】・壱 範囲内の敵の攻撃が10%低下 範囲 浦添城 攻撃低下【範囲】・弐 範囲内の敵の攻撃が15%低下 範囲 前橋城 攻撃範囲/攻撃速度強化・参 範囲内の城娘の攻撃範囲が20上昇、攻撃速度が20%上昇 範囲 大坂城 攻撃範囲強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の攻撃範囲が10上昇 範囲 福山館 攻撃範囲強化・壱 自身の範囲が20上昇 自身 矢留ノ城 龍王山城 桜尾城 勝瑞城 若松城 乙女城 攻撃範囲強化・弐 自身の範囲が30上昇 自身 高松城 鳥羽城 蔵強化【範囲】・壱 範囲内の蔵の耐久と防御が2倍 範囲 石倉城 石山城 石山城[改壱] 足止め・壱 3体までの敵を足止めできる 妨害 柳之丸 那古野城 坂戸城 坂戸城[改壱] 志自岐原城 足止め・参 5体までの敵を足止めできる 妨害 佐和山城 足止め・弐 4体までの敵を足止めできる 妨害 小諸城 北ノ庄城 福井城 フランケンシュタイン城 耐久/防御強化・参 自身の耐久と防御が20%上昇 自身 小田原城 耐久/防御強化・弐 自身の耐久と防御が15%上昇 自身 月山富田城 春日山城 耐久強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の耐久が10%上昇 範囲 三本松城 鶴崎城 耐久強化【範囲】・弐 範囲内の城娘の耐久が15%上昇 範囲 松前城 多聞山城 柳川城 耐久強化・壱 自身の耐久が20%上昇 自身 黒川城 小田喜城 鬼ヶ城 三木城 村中城 耐久強化・弐 自身の耐久が25%上昇 自身 大多喜城 鹿野城 鹿野城[改壱] 殿援護・壱 殿の攻撃と防御が20%上昇 殿 東黒川館 殿援護・弐 殿の攻撃と防御が25%上昇 殿 高知城 鈍足【範囲】・弐 範囲内の敵の移動速度が25%低下 範囲 三原城 鳥取城 防御強化【範囲】・壱 範囲内の城娘の防御が10%上昇 範囲 窪田城 飫肥城 防御強化【範囲】・弐 範囲内の城娘の防御が15%上昇 範囲 会津若松城 会津若松城[改壱] 坂本城 津和野城 防御強化・壱 自身の防御が20%上昇 自身 千代城 飯盛山城 防己尾城 引田城 大高坂山城 日之嶽城 松倉城 久慈城 防御強化・弐 自身の防御が25%上昇 自身 盛岡城 仙台城 稲葉山城 岩櫃城 防御低下【範囲】・弐 範囲内の敵の防御が15%低下 範囲 雑賀城 能島城 長浜城 コメント コメント
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959:リラックス:2023/12/31(日) 12 35 32 HOST 24.248.12.221.megaegg.ne.jp よし、何とか出来たので投稿 厄いものが湧いたみたいです~MVー90の爆撃任務~ 深夜。夜空に輝く月を映した水面の真上を、4機+1機の編隊が飛行していた。 その内、自らの動力で飛び、かつ人が乗っているのは先頭を行くMVー90のみであり、残りの内3機は先頭機によって牽引される巨大なグライダーであった。 MVー90には機長、副長、交代要員を兼ねた二人のサブパイロット、通信員、医療チーム、技師など合わせて十人前後の人員が搭乗している。 機長である土倉一尉は、計器に意識をやりながら、こうして操縦席に座るようになった経緯を思い返していた。 彼は所謂自衛隊上がりの生え抜きではなく、セカンドインパクトの後に設立された国境警備軍(政府の失業対策という側面もあったのは言うまでもない)に志願した促成組のパイロットであった。 彼はパイロットになりたいと思ったことがない訳ではないが、それは『宇宙飛行士になりたい』レベルの、子供の漠然とした夢レベルの話であり、目標に落とし込む為に進路を選ぶようなこともしないまま学生時代を終えて、海外への漠然とした憧れからか大学卒業後は旅行代理店へと就職した。 しかし、例のパンデミックに加え、魔物によって起きた二度のショックにより旅行会社は業界レベルで大打撃を受け、土倉の勤めていた会社もその影響で二度目の不渡りを出してしまった。即ち、倒産である。 新卒というステータスを喪失し、広がる混乱と社会不安から再就職をどうするか頭を抱えていた所に偶然目に入ったチラシから、新設された国境警備軍の募集に応募したというのが、土倉がこの道に入るまでを語るのに必要な情報の全てである。 その後は身体・精神の健康診断の後、簡単な矯正医療(視力矯正等含む)を受け、ナノチップエキスパンションにより関連知識と技術を身につけさせられ、その後に行われた試験に合格するとあっさりと採用通知が自宅に届き、そのまま訓練生として研修に入った。 基礎体力錬成と電脳空間を利用した高速学習を含む三ヶ月の研修期間の後、VRシミュレーター上で操縦桿を握るようになった。 そして気づけば現実で練習機とはいえ本物の操縦桿を握るようになり、研修開始から一年経過する頃に受けた試験に合格してパイロット資格を取得すると、正式に任官を受け国境警備軍に配属、サブパイロットとして爆撃任務に従事するようになった。 そうして更に一年経過する頃、正パイロット教育と特務士官教育を受けて試験に合格すると三等空尉に昇進すると共に正パイロット兼機長候補生と肩書が変わった。 そこから機長試験を受けさせられて肩書から候補生が取れたのは、更に一年程経過した頃だ。 更にこの頃にはセカンドインパクトの頃に防衛大学に所属していた組をサブパイロットとして飛ぶことも増えており、本来なら何年もかけて受ける教育を(幾らか簡略化したとはいえ)促成栽培できてしまうナノチップエキスパンションというシステムに、若干の空恐ろしさを覚えるのと、それ以上に便利さを感じたのは余談だが。 兎にも角にも土倉の感覚、いや、事件前の感覚だと僅かな年数なのだが、ナノチップエキスパンションや電脳空間による高速学習とVRシミュレーターを用いれば、最早土倉の勤続年数でもベテランの領域に入ってしまうようだ。 機長という、ある意味一国一城の主となってからも勤続を続け、更に一等空尉に昇進した頃には教育費の支払い全額免除の条件として規定された勤続年数に達しつつあり、上級士官教育や教官資格を取得して更に上を目指しつつ軍に残るか、それとも民間機への転換訓練を受けて予備士官入りした後に民間航空会社のパイロットとして再就職するか、どちらも魅力的であるが故に悩んでいた。 多目的垂直離着陸機 MVー90は、彼がシミュレーター訓練の頃から操縦桿を握っている機体であり、β/甲世界の魔導技術…最近はエネルギー変換工学とかニュースで呼び出した…を導入して設計された機体だ。 巡航状態では常時前方へ向けて自由落下しているような状態で、離着陸の際にも同じ容量で機体にかかる重力を制御することで垂直離着陸と超低燃費を実現したとんでもない機体である。 960:リラックス:2023/12/31(日) 12 36 38 HOST 24.248.12.221.megaegg.ne.jp 元はリージョナルジェット機として設計されたMVー90の巨体が、昔動画で見たハリアーのように空中で見えない糸に吊り上げられたように浮かび上がり、そのまま加速して離陸していく光景は未だに違和感が拭えないが、最近になってようやく民間向けの旅客機や貨物機として設計されたモデルの認可が出たという旨の話が待機室で話題になったのを思い返す。 何処ぞの新世紀なアニメの影響でも受けたかファーストインパクト(大西洋大津波の発生から中華や欧州の大部分が魔物の生息域になった一連の流れ)、セカンドインパクト(ファーストインパクトで根付いた魔物の生息域拡大に失敗し、大西洋圏が完全に失陥した一連の流れ)と名付けられた事件の後、 流通の混乱や製造元の壊滅などで手に入らなくなった部品、資源、失われた技術等が多数発生して経済的にも物資やエネルギー的にも死にかけた際に、β/甲世界の技術支援を受けた日本により各地に要塞都市コロニーや魔物の襲撃を受け難い海上に各種生産プラントが多数建造された。 これらの新しく整備されたインフラの整備・維持を請け負えるのはβ/甲世界から支援を受けたα/乙世界側の日本しかなかったことから、日本では俄かに特需が巻き起こった訳だが、日本から太平洋圏の各地の人口密集地…コロニー群に部品や人材を送り込まなければならなくなった関係で、空路の需要は(大西洋圏へ向けた航路が壊滅したにも関わらず)未だに高まる一方だった。 そのような状況だったからβ/甲世界からの支援有りとはいえ、現状で一から生産可能な旅客・貨物機が実現した意味は大きい…という話をしたように思う。 セカンドインパクトでほとんど太平洋圏以外が異世界に置き換わったのを、主観で見ると日本勢力圏が異世界転移したのに近いと考えると、あらゆる精密機器や文明の利器にネットの海から言葉を借りて来れば『補給ガ~ 整備性ガ~』という問題が付き纏う。 代替部品や改装によってお茶を濁して既存機を大切に大切に使い回しているものの、既に一部では共喰い整備すら行われている状況で、現状でも一から製造可能な旅客機、貨物機は確かに福音だろう。 機体に割り振られる任務の性質上、国境警備軍のMVー90は長時間飛行が前提となる搭乗員にかかる負担を軽減する為に居住性や各種設備を充実させた仕様になっているが、環太平洋条約機構の勢力圏で飛ばすならその施設を取り払って貨物室や客室に変更すればスペースも取れる。 「どうしても足りないならティ連とやらからのお客さん達みたいに運べば良さそうですしね」 「おい、思考を読むな… あと、ティ連からのお客さんじゃなくて、ティ連の仲介で乗せたお客さんだ。向こうの地球でティ連加盟国は向こうの日本等一部だけだ」 ペアを組むサブパイロットの槙島に軽口を叩きながら細かい訂正を加える。 彼らの言うように、今回の任務には相互理解とかお互いの交流の為とか言う名目で銀連世界側から派遣された調査員や記者が同行していた。 それらの人員はティ連や日本等以外の国々から派遣された者達だった。 ティ連やその友好国に関しては兎も角、それ以外の国よ『人員を派遣して実際に取材、調査をしたい』という申し入れに対して、環太平洋条約機構側の出した条件は厳しかった。 持ち込みは禁止、身一つでの入国とする(必要な物品は予め用意されたリストを元に環太平洋条約機構側で用意する) これを認めない場合は入国許可を出さない 持ち出しは禁止、身一つでの出国とする(遺伝子情報含む) これが出来ない場合、出国を認めない 現地を調査した情報は環太平洋条約機構側の精査の後、外交部を通じて銀連世界側の政府に送るものとする 体内にバイタル確認及び認証用のナノマシンを入れること これを行わない場合、環太平洋条約機構の統治の及ぶ場において人権のある存在と扱うことは出来ない 環太平洋条約機構の統治の及ぶ場において環太平洋条約機構の法に従い行動し、違反した場合には環太平洋条約機構の法により裁きを受けること 上記に所属国の違いによる特権等は認めないものとする 監視用ナノマシンの注入や持ち込み、持ち出し厳禁という項目に対する反発は特に大きかったのだが、α/乙世界との仲介役のβ/甲世界が「これをやらずに信じて送り出した国民が、魔物と粘膜接触して意識乗っ取られた状態で帰って来たら君たちどうすんのよ?遺伝子が一部書き変わってるし、戻せるにしてもスワンプマン問題に近いことが起こるよ?」と補足すると少なくとも交渉を行う上層部側やもう一方の仲介役のティ連は一定の理解を示した。 961:リラックス:2023/12/31(日) 12 37 15 HOST 24.248.12.221.megaegg.ne.jp そして、現地までの足を用意するティ連側が納得した以上、他の国々に何か言えるものではなかった。 せいぜい、環太平洋条約機構が実質日本が音頭を取る勢力であることを良いことに環太平洋条約機構側の頑迷な態度やその他様々な要素をボロクソにけなして国内の環太平洋条約機構への反発を煽り、『α/乙世界を解放する』という皮算用が支持される土壌を作るくらいのものである。 ただし、MVー90へそれらの『お客様』を直接搭乗させるのは国境警備軍が断固として拒否、国防省(防衛省から再編)も政府も同意したことから、急造の小型のグライダーを追加で牽引し、そこに『お客様』を乗せるという形式が採用された。 勿論、『お客様』側はこの決定に猛抗議し、本国との外交問題に発展し得る横暴であるとも言ったのだが、 『そちらの取材が出来るよう我々は充分に配慮している』 『わざわざ特別予算と余計な手間をかけて、その時点で迷惑を受けているのはこちらだと自覚を持つべき』 『そもそも取材してくださいとコチラがお願いしているのでなく、取材させてくださいとソチラがお願いする立場だという事実に関して、何か勘違いしているのでないか』 と、猛抗議した派遣員達を前に宛ら査問会か詰問会じみた様相で国境警備軍の現場組と国防省からの人員、その他諸々の関係者の派遣した人員が集まって来て反論され、流石に身の危険を覚えた銀連世界からの調査団の取りまとめ役は、その場で『このことは本国に、余すことなく報告させていただく』と吐き捨てるように言うのが限界だった。 余談だが、後に知らせを受けた派遣元の各国は環太平洋条約機構に抗議を行ったが、過去のハイジャック事件等の資料を淡々と並べ立てて『安全上仕方ない処置であった』『機密上の問題もある』という見解を崩さなかったのは言うまでもない。 (まあ、向こうの感覚だとアレが常識だというのは分かるが…) 既にああした常識が罷り通っていたのは10年近く前のこと、と思い返して、自分も歳を取ったものだと思う。 取材陣だか調査員だか、そういう連中は命に変えても守れ、擦り傷一つ負わせても切腹物だと思え…というのは些か極端だとは思うが、骨子としてはそう扱うのが正義とされていたはずだ。 少なくとも『いざとなったら爆撃任務の完遂を優先せよ』と出撃前のブリーフィングで明確に命じられるのは、創作の中の悪の組織でも珍しくなっていたはず。 お話の中でありそうなコテコテの『悪くて怖い軍事組織』にありそうなシチュエーションを実体験することになるとは、分からない世の中になったものである。 尤も、土倉自身は魔物を爆撃するのを『こんなの虐殺じゃないか!』と騒いでパイロット資格取り消し処分、国境警備軍から不名誉除隊を通達されて軍籍を抹消される者が同期の中に現れるという体験、 まだこれほど安全管理が徹底されていなかった頃、民間の取材陣を乗せた機体がハイジャックされかけて搭乗員に死傷者が出るという体験、 活動家に被れて大学を長期休学していた実姉がいつの間にか籍を入れていたという大陸系の訛りのある義兄共々、何をやらかしたのか二級殺処分を喰らったことを事後報告されたという体験をしているので、今更と言えば今更だったが。 ちなみに処分後の姉夫妻は『人が変わったように』かつて通っていた大学の清掃員として奉仕活動を行っているが、奉仕活動期間の終了が近づいており、満了次第、何処ぞの海上プラントのライン工として住み込みで働く目処が立っているとのことである。 色々とツッコミ所はあるが、大して親しくもなかった上にドロップアウト(姉を猫可愛がりしていた両親はドロップアウトとか言うな!ドロップアップだ!と主張していたが)してやらかした身内が更生して自力で食い扶持を稼げるようになるというのであれば、今更アレコレと言うつもりもない。 話を任務に戻して、今回土倉機に与えられた任務は魔導技術による擬装(ファンタジー風に言うと隠蔽用の結界)された魔物の居住地と思しき箇所の爆撃である。 出撃頻度的には『国境』最前線付近への徹底的な爆撃任務が主になるのだが、この手の比較的知能の高い魔物が築いたと思しき拠点や居住地は最優先での破壊対象となっていた。 人類が社会や文明の力による総力体制で戦っている優位があるからこそ、魔物は『油断して足元を掬われなければ特に問題ない』と舐めることが出来る存在に留まっているが、何かの間違いで魔物が文明を築いて総力体制を築きでもしたら、どう転ぶか分からない…環太平洋条約機構どころかバックにいるβ/甲世界も、それを本気で警戒していた。 962:リラックス:2023/12/31(日) 12 38 06 HOST 24.248.12.221.megaegg.ne.jp その為、地球全土をカバーする魔力反応を感知するタイプを含む人工衛星による監視体制がセカンドインパクト後、β/甲世界の肝入りで最優先で整備されており、MVー90はそうした人工衛星群とリンクして任務を遂行する能力が与えられていた。 「衛星リンク、問題ありません」 投弾を行うのはMVー90が牽引するグライダーの内、無人の3機である。 爆撃開始地点へと近づき、最終シークエンスへと移行する。 「衛星リンク、再チェック」 「再チェック……完了。推定誤差±10m」 「爆撃準備」 土倉は高らかに宣った。ここからは爆撃用システムによる、高機能AIによって機体制御が行われる。 何故AI制御なのか?何のことはない、初期には国境警備軍のパイロットとして配属されたにも関わらず、爆撃を拒否する者が少なくなかったのである。 組織を急拡大したツケとか、長年の価値観を捨て切れずにいた過渡期だったとか、色々と擁護する言葉はあるだろうが、反ワクチン派の看護師が善意で生理食塩水を注射したり保存装置の電源を落としたりしていた連中と、分野を無視すれば似たようなもんである。 MVー90の開発時に起きたゴタゴタに並び、爆撃という言葉に対する忌避感は根強かったという訳だ。 中には『爆撃システムに異常が発生した為』と言い訳する者もおり、急造した爆撃ソフトに問題が生じるケースも初期には少なくなかったことから見分けるのが場合によっては困難だったこともあり、『爆撃そのものはAI制御にして機械的に行わせよう。予定したコースを無視して飛ぶような奴は流石に言い訳出来んから命令違反者として処分』という結論でサラッと解決してしまった。 話を戻して、機体はAI制御により最後の微調整が行われた後、3機のグライダーは大量の小型爆弾を投下し始めた。 その様はある意味クラスター爆弾のようだが、集束したり母弾に詰められたりしているのではない為、あくまでも小型爆弾を大量に投下しているのみである。 多数の小型高性能爆弾の投下により、爆撃予定地点は絨毯爆撃の語源通り、巻かれた絨毯を広げるように耕されていった。 『目標を無力化しました。確度99.9981%』 何処ぞの電子音声ソフトメーカーのソレが流用されているという電子音声でそう告げられると、任務は半ばまで完了である。 「爆撃完了、これより帰投する」 地球を半周するような行程を半分終えて、機体を帰路につける。機体と乗員を無事に基地まで戻すまでがパイロットの仕事である。 帰りの行程の為、計器を操作し始めた土倉の脳裏からは既に爆撃によって地上から居住地共々消滅した魔物についてのことなど、意識の彼方へと追いやられていた。 尚、投下された爆弾は炸薬量数グラムながら従来型爆薬の数百倍の威力を持つ電子励起爆薬だとか、高性能PCによる爆弾の散布状況の分析とか魔導技術によるコントロールだとか、凄まじい技術が用いられているのだが、そうした分析よりは派遣員達の持ち帰った資料により上記の理由でオスロ条約への違反がどうこうという話で環太平洋条約機構を叩く根拠として扱われるのが主な使われ方になるが、全くの余談である。 963:リラックス:2023/12/31(日) 12 39 11 HOST 24.248.12.221.megaegg.ne.jp 以上、今年も残すところ半日弱ですが皆様良いお年を
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特技書闘魂ラッシュ 近接物理攻撃を三回繰り出す(ランク11/近接/会心有) 命中率がかなり低いが、会心付きで当たればでかい。 484:特技書闘魂ラッシュ 価格:2500G 使用:移動時 消耗:消耗する スキル習得 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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Gourmand 君はさまざまな特別なレシピを習得しており、有益な効果を持つ特殊な料理を準備することができる。君は下記の利益を得る: 君の【耐久力】は最大20までの範囲で1上昇する。 料理道具に対する習熟を得る。もし君がすでにそれへの習熟を有しているなら、それを使った判定に対して君の習熟ボーナスの2倍を加算できるようになる。 5フィート以内にある1つの飲み物や食事の皿を見ることができ、臭いを嗅ぐことができるのであれば、アクションとして、君はそれらを調査し、それに毒があるかどうかを見分けることができる。 大休憩の間に、適切な食糧、料理道具、その他の物資が手元に用意できるのであれば、君と仲間たちが冒険の過酷さから回復することを助けてくれる料理を準備し、提供することができる。この食事は最大で6人までに供することができ、それを食した各人は大休憩終了時に追加で2ヒット・ダイスを回復する。加えて、この食事に参加した者は次の24時間の間、病気に対して行う【耐久力】セーヴィング・スローに“優位”を得る。 Unearthed Arcana「特技」(2015/2/2)に戻る
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名前 コメント フトの所有者です。裏路地最速を目指すならコメットがオススメです。 いくらセッティングを変えてもごまかせない挙動がクセになります。 -- B (2016-11-15 19 08 59) マッサクロの所有者です。前まではエレジーでの走行でしたがマッサクロに負けてからマッサクロに乗り換えました。エレジーに比べカスタムパーツで前後の配分がかなりセットできるので好みの挙動にはできるのが大きいと思います。ただし、ホイールの選択を間違えるとアンダーオーバーになり扱いにくくなります。素性はとても良い車なので試しに乗ってみるのもいいかもしれませんね。減速し過ぎると加速が鈍くなるため、高速レースなどスピードレンジが速いレース向けです。ウィングやディフューザーなどのカスタムパーツで多少リアのトラクションかけてやれれば減速後でも多少はフォロ出来ました。参考になればと思います。 -- マーグロん (2016-11-08 21 44 13) 小回りがきいてRRだからこそ乗り馴れてしまえばとんでもないマシンになるがカスタムパーツが少ないコメットと、加速が優れていて、しかもカスタムパーツが豊富だが曲がりにくいマッサクロのどちらを買おうか迷ってます。 どちらのマシンがオススメか(できれば理由もつけて)教えてください。 ちなみにレースでも使いますがそれよりもフリーモードで峠をせめたりするのに使うつもりです -- 名無しさん (2016-10-16 10 52 31) 黒フェルツァー乗りなんですけど PS3のエレジーって急にアンダーが出るんですけどアンダーを修正できる方法ってあるんですか? エレジーはあまり乗らないもんでw -- マリオ (2016-08-29 20 26 42) 最近、速い黄色や黒のフェルツァー乗りを見かけるでゲソ。私も買って乗ってみると、加速はエレジーやマッサクロには負けるでゲソが、コーナリングとトップスピードは劣らなかったでゲソ! この際、みんなもフェルツァーに乗ろうじゃなイカ!? -- イカちゃん (2016-06-20 01 18 14) PS4ではコースによりますが、エレジー4、マッサクロ3、ジェスター2、その他1ってとこですね。ちょっと寂しいですが、かく言う私も速さと扱いやすさでこの3台ばっかり使ってますwじゃないと勝てない! -- 名無しさん (2016-04-08 19 52 03) PS3のレース上位陣のマシン使用傾向のデータを取ってみたところ、やはり1位はエレジーで、主力として使用する人は全体の7割にも及んでいます。 スリップしてからの立て直しは難しいですが、ステアリング・グリップ・加速のいずれも高い水準なのでこれだけの支持を得ているのでしょう。 次点はマッサクロで約2割。ステアリングが重く、曲がりにくいですが直線の速さはスポーツカー随一で、高速コースではエレジーを凌ぐ性能を発揮します。 残り1割はその他のマシンをメインにする方で、使用者が少ない分印象に残る方が多いです。 皆さんも色んなマシンに乗ってレースしてみませんか?追い上げオンなら、参加者をあっと言わせることもできるかもしれませんよ! -- fan-top-d6 (2016-03-13 22 28 49) いつも立ち上がり重視で走ってます -- 店主 (2015-11-09 02 16 51) もう気のせいではなくアプデによる挙動の変化は確実は認めざるを得ませんよねw Zタイプなんて初期と比べると性能ごと落とされましたし… br() br()逆に言えば今後アプデが無いps3組は徹底的にセッティングを追求できるという事ですね! -- 尻 (2015-10-29 13 02 49) 気のせいだとは思いたいのですがローライダーアプデ後、ホイールやウイングの恩恵を受けづらくなった気がします...個人的ベストセッティングのコメットで走ってみると以前は一度もリアを滑らせずに走れたコースがズルズル滑って感覚が狂いまくりでした。 -- (名無しさん) 2015-10-21 02 25 34 Linkの方とは一度しかレースしたことないんですが、メチャ速かったです~( _ )また一緒に走りたいです! オンラインレースCRGPシリーズアップしてますのでみなさん走ってみてくださーい!よろしくお願いします~\(^-^)/ -- (CR-GR-R902) 2015-10-02 09 29 12 スポーツカーではマサクロ100%の俺の意見ッス マサクロはポヨポヨして走れない等不安定さを嫌う意見がたまにあるけど コーナー入り口でリフトアンドコースト・・・つまりアクセル戻して惰性で進入する 出口の安定感も格段にアップするゼ -- (kimialonso) 2015-03-31 13 08 59 どちらもRINKでおなじみのコースなので速い人となるときりがないですね -- (メンバーの1人) 2015-02-05 12 17 04 どなたかラトルスネークランとニュルブルクリンクで速い人を教えて下さい -- (新メンバー) 2015-02-03 00 25 06 ガレージ増やしてから色々な車乗ってきたうえでこのページを見て思いました。 スラーノの評価低くくね? jzさんの評価が一番妥当だと思うんだけどな~。 だってこの俺がエレジー乗ってる○イプR○さんにスラーノで勝てたんだぜ! 嘘だと思うならたまにはエレジー降りてスラーノ乗ってみなよ! 接触あり、追い上げオンなら充分トップ狙えるから! -- (odajoh) 2014-11-23 15 33 14 ばっどあす がお送りする ~どう頑張っても勝てず ネタにされがちなスポーツカー特集~ ・バッファロー →フリーで嫌なほど出現し、ストーリーではバッファローSがいるため 完全に空気な上に最近オンでも販売開始した。 同じ四人乗りスポーツカーのサルタンに性能も完敗なため完全な趣味枠。 ・フューソラード →とにかく見た目が嫌いな人が多い。『フューソラード氏ね』だなんて日常茶飯事。 こちらもフリーで嫌になるほど沸くが、意外にも性能は悪くは無い。 野良で拾える中ではかなり速い部類。 が見た目が(ry ・フト →完全に趣味枠。ドリフトはどのクルマよりしやすいが 加速,最高速ともにスポーツカーで1,2位を争う程遅い。 趣味枠の真骨頂。 ・ペナンブラ →野良で拾える。すごい。更にはカスタムの幅が広く、さらにさらに驚く事に遅い!!!! ・ラピッドGT →個人的にまじで可哀想だと思う車両。 性能から紹介。 マッサクロと直線でレースしても劣らない加速,最高速。 これなら使えそうなのだが最大の特徴なのは曲がらない事。(これ重要) ほんっと曲がらない。全車両の中でも屈指のハンドリング。ネタにされる原因。 他にも問題があり、オフでチートで出せるのだが、他にチートでコメットも出せるため空気。 更にオンでは10万$以上する高級車で数々のプレイヤーの期待を裏切った。 更に更にマッサクロという上位互換がアプデで登場。マサクロ大人気に。 更にこれと同デザイン,エグゼンプラーはクーペの中で屈指の実力で常に上位を狙える。 完全に空気。 これらは腕でどうにか愛でどうにかする等のレベルでは無い気がします。 フリーでドライブでもしてみよう。 ちなみにラピッドGTは買おうか迷ってます。 -- (BADASS-RAMBLER) 2014-09-09 19 53 50 スポーツカー格付けについてですが某掲示板のレース板から引用。 ”506 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/07/22 12 49 ID********* 使用車種1台に絞って4000回くらいレースやって対戦した感じだと怖いのはエレジー、マッサクロ、フェルツァーの3強。 ついでジェスターかな、この4台以外は趣味の域かな? エレ マッサ フェル ジェス≧9F≧コメット コケット カルボ≧サルタン≧スラーノ≧バンシー その他な印象” どこへ行っても基本的にエレG、マサクロ、フェルの3強との声が高いです。 あくまで個人様の感想なので参考程度に。 しかし決して他のクルマがこの三台に勝てない訳ではなく、 9F,アルファ,バンシー,カルボ,コメット,コケット,スラーノ,サルタン,シュワルツァー辺りは RINKでも使用者はおり、そのクルマを理解し、愛を持って乗れば絶対勝てる日がくるはず! エレジーの大群の中、一人だけペナンブラとかまじカッコよくね?(白目) -- (BADASS-RAMBLER) 2014-09-09 19 16 56 この頃に比べるとフェルツァーは若干滑りやすくなりましたよね マッサクロ以下コメット以上でA-あたりだと思うんですけど、どうでしょう? スラーノはレースで使ったことがあまりないんですが、バンシーコケットのアメ車勢と同等くらいのイメージです -- (mao.) 2014-09-08 20 00 22 下記はLINKの掲示板にあったジョンガリさんの書き込みをそのまま転載したものです。 自分はGTA5のオンラインを始めたのが遅かったのでエレジーがチート級に強かった時代を知らないのですが、現状はSSではなくSくらいが妥当なところなのかな? SS エレジーRH8 S 該当なし A+ マッサクロ、フェルツァー A- 9F、ジェスター、スラーノ B+ コメット、バンシー、カルボニツァーレ、アルファ B- コケット、サルタン C フューソラード、ラピッドGT、バッファロー D+ ペナンブラ D- フト 状況により多少上下しますがこんな感じだと思います!異論受付中! -- (odajoh) 2014-09-08 18 58 20
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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2024年4月~6月 配信日 キャラクター名 配信場所 配信タイトル プレーヤー名 備考 配信日 キャラクター名 配信場所 配信タイトル プレーヤー名 備考 2024/4/2 半沢 直ふぃ Twitch 【#ストグラ】ストグラシャッフルパージデー クリップ鑑賞会 せるふぃ 2024/4/2 エスターク・Z・ダークネス Twitch 【#ストグラ:エスターク・Z・ダークネス】晩酌クリッピ鑑賞会【GTAⅤ】 ゼルク 2024/4/2 天近 くるみ小峯 玲 Twitch 魔女の酒場 夢鑑賞会 ぜったい天使くるみFOXRABBIT 2024/4/2 白井 満太 Twitch 【ストグラ】犬24 しろまんた 後半部分に鑑賞 2024/4/2 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/203日目】BMC店長・3枠目 #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/4/2 三階堂 キミトス Twitch 【ストグラFV】警察官になった世界線 世界一楽しむゲーム実況!!【ENTER FORCE.36】 キミトス 途中で鑑賞 2024/4/2 えびな ヨネ Twitch 【 ストグラ 】シャッフルパージデー振り返り【グラセフ 】 蝦名彩香@えびちゃん 2024/4/2 御花 はな Twitch 【#ストグラ】🌸ストグラシャッフルパージデー クリップ鑑賞会 花束ゆいは 2024/4/2 アイドゥラー ヨシャパテ Twitch ifMOZUのクリップ鑑賞会したっていい よしぴ 2024/4/7 ライトスターボーイ Twitch YouTube #ストグラ キャッチのマクドナルドさん🤡【4/7.GTA5/RP】 【まとめ】夢の世界で暴れてる人達や、ドラマレベルの恋愛RPに興奮するクリック鑑賞会【ライトスターボーイ ライアン のあち なつめ先生 星川サラ マクドナルド ファン太 GTA5 ストグラ切り抜き】 マクドナルドさん 後半部分に鑑賞 2024/5/26 ライトスターボーイ Twitch YouTube #ストグラ 働くマクドナルドさん🤡【5/26】 まさかの人物が恋愛ルート突入⁉大興奮のクリップ鑑賞【ファン太/さくまりる/健屋花那/紅月サクヤ/ライト/マクドナルド/ストグラGBC/GTA5/ストグラ切り抜き】 マクドナルドさんライト 後半部分に鑑賞 2024/6/2 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/248日目】6月 #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/7 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/251日目】楽しければ #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/9 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/253日目】夢じゃない #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/11 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/254日目】かほり #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/12 天草 蒼 Twitch のんびりクリップ雑談 かなででで 2024/6/13 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/256日目】一周年! #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/18 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/259日目】キャバ嬢RP #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/20 聖母 れりあ YouTube 【#ストグラ GTA5/261日目】集え #餡ブレラ 【聖女れりあ】 聖女れりあ@父ノ背中 後半部分に鑑賞 2024/6/23 キャプテン わきを Twitch おひさクリップ鑑賞会 わきをだ 2024/6/24 ミン ドリーJ D Twitch 【ベイプエンジン】クリップ鑑賞 Middleeetv 2024/6/26 ライトスターボーイ Twitch YouTube #ストグラ 新たな展開とマクドナルドさん🤡【6/26】 恋愛RPからセンシティブまで⁉大興奮のクリップ鑑賞【柊ツルギ/SHAKA(釈迦)/ファン太/健屋花那/番田長助/ライト/マクドナルド/ストグラGBC/GTA5/ストグラ切り抜き】 マクドナルドさんライト 後半部分に鑑賞
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Grand Theft Auto V online 情報 攻略wiki 本HPは、米Rockstar Games社が発売のGrand Theft Auto V online modeの情報まとめ 攻略wikiです。 編集にご協力宜しくお願いします
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両手銃のおすすめモデル このページでは、片手銃(ショットガン・ライフル等)のモデルmodを紹介するページです。 管理者の見た目が気に入った武器などを紹介しています。 注意 アドオンとして武器を導入する場合、Weapon Limits Adjusterが必須と言っても過言ではないです。 また、そのほかのアドオン導入に必須なAdjusterツールも必要なので必ず導入しましょう。 管理者は銃に関する知識は無に等しいです。そのため詳細な説明はできません。ご了承ください。 ショットガン Mossberg 590 リプレイス アメリカ国内で幅広く使用されているショットガン。 アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/mossberg-590-animated MW 2019 Remington 680 リプレイス ショットガンと言ったらレミントン。(管理者は) アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/mw-2019-model-680-animated Franchi SPAS 12 リプレイス ショットガンと言ったらという見た目のスパス。 アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/franchi-spas-12 ライフル M4A1 リプレイス M4カービンとも呼ばれるらしい。 いろいろな国の特殊部隊が使用するライフル。 アニメーションあり。専用のスコープ付き。 https //www.gta5-mods.com/weapons/m4a1-eotech-acog-carry-handle-animated#description_tab M16 A2 リプレイス ライフルといったらと言った見た目。 アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/m16-a2 AR-15 Pack リプレイス いろいろなパーツの種類があるAR-15のパック。 アニメーションあり。アタッチメント装着可。 https //www.gta5-mods.com/weapons/ar-15-pack サブマシンガン H K MP5 リプレイス サブマシンガンと言ったらという武器。 アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/h-k-mp5 H K UMP-45 リプレイス 管理者が別のゲームでお世話になった武器。 アニメーションあり。 https //www.gta5-mods.com/weapons/h-k-ump-45-equinox407
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■僧侶の特技一覧 編集途中です。。 特技名 取得可能LV 取得に必要なM$ 消費MP 効果 取得できる場所 なぅし 1 50 4 HP20〜30回復 ワッキ・アマ ひぉわ 2 50 20 敵の攻撃力をDOWN かめんこぉ 2 50 10 防御力UP(自分にしか使えない) ワッキ・アマ しぅけん 3 150 7 敵にダメージを与える げぃど 3 100 8 毒を治療する ぶるぇす 4 120 24 攻撃力UP なぅしんめ 5 300 20 HP40〜50回復 ワッキ・アマ はらぇた 5 300 5 呪いを取り除く おぅやす 6 120 20 敵を眠らせる となしぅ 8 400 20 敵の呪文を封じる ワッキ・アマ しぅけんめ 10 500 15 しぅけんより強く敵にダメージを与える すきぃる 18 800 45 身体を通常状態に戻す なぅしたけ 20 1500 40 HP110〜120回復 なぅしまつ 50 8000 80 HP全回復 いねぃ 80 20000 敵を消す コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 00 45 (Fri);